# Roblox DevEx, Oyun Satışı ve Revenue Share Vergisi

**Son güncelleme: 2 Kasım 2026**

Roblox geliştiricilerinin gelirleri tek tip değildir. DevEx ödemesi, bir oyunun tamamen satılması, oyun varlıklarının lisanslanması ve satıştan sonra devam eden revenue share aynı sözleşmede bulunsa bile farklı hukuki ve vergisel sonuçlar doğurabilir.

## Kısa cevap

Roblox gelirleri “yurt dışından para geliyor” denilerek topluca hizmet ihracatı indirimine alınmamalıdır. Her gelir kalemi için neyin devredildiği, fikri hakkın kimde kaldığı, ödemenin hizmet mi hak bedeli mi olduğu ve alıcının geliri nerede kullandığı ayrı belirlenmelidir.

> **Gelirlerinizi dört kutuya ayıralım:** DevEx, satış, lisans ve revenue share tutarlarını kısa forma yazın. [Roblox vergi ön incelemesi](https://evren-ozmen-tax-calculator.ozmen.chatgpt.site/iletisim?source=roblox-income-types)

## Dört gelir türü

| Gelir | İncelenecek temel konu |
|---|---|
| DevEx ödemesi | Platform sözleşmesi, gelirin niteliği ve hak ediş dönemi |
| Oyunun tamamen satışı | Fikri ve ekonomik hakların kapsamı, devir bedeli |
| Lisans geliri | Mülkiyetin geliştiricide kalması ve kullanım hakkının sınırı |
| Revenue share | Dayanak sözleşme, oran, süre ve gelirin hangi faaliyetten doğduğu |

## Oyun satışı ile lisans aynı değildir

Oyunun bütün ekonomik haklarının devredilmesi ile belirli süre veya bölge için kullanım izni verilmesi farklı işlemlerdir. “Game sale” ifadesi kullanılmış olsa bile sözleşme mülkiyetin geliştiricide kaldığını söylüyorsa işlem lisans niteliği taşıyabilir.

İncelemede şu sorular sorulur:

- Kaynak kod ve oyun varlıkları devredildi mi?
- Güncelleme ve geliştirme yükümlülüğü devam ediyor mu?
- Kullanım hakkı süreli veya bölgesel mi?
- Geliştirici oyundan gelir almaya devam ediyor mu?
- Revenue share satış bedelinin parçası mı, yeni hizmetin karşılığı mı?

## GVK 89/13 her kaleme otomatik uygulanmaz

Yazılım geliştirme ve ürün testi hizmetleri, kanundaki diğer koşullarla birlikte hizmet ihracatı kazanç indirimine aday olabilir. Ancak fikri hak devri, lisans bedeli veya pasif nitelikteki gelirlerin aynı kapsamda olduğu varsayılmamalıdır.

Birden fazla gelir modeli varsa muhasebe kayıtlarında ve faturalarda ayrım yapılması gerekir. Aksi halde uygun bir hizmet gelirinin yanında riskli bir hak bedeli de aynı uygulamaya dahil edilebilir.

Platform gelirlerinin genel çerçevesi için [Steam, Roblox ve oyun gelirleri ana rehberini](https://evrenozmen.com.tr/steam-roblox-oyun-geliri-vergi) inceleyebilirsiniz.

## Geçmiş beyannameler nasıl kontrol edilir?

Geçmiş dönem incelemesinde yalnızca toplam DevEx tutarı değil, sözleşmeler ve işlem bazlı raporlar birlikte ele alınmalıdır:

- platform ve alıcı sözleşmeleri,
- ownership/pay değişiklikleri,
- oyun ve varlık devir belgeleri,
- revenue share hesapları,
- faturalar ve banka dekontları,
- indirim hesaplamaları,
- varsa YMM tasdik raporları.

YMM tasdiki yapılmış olması, yeni ortaya çıkan sözleşme bilgileri veya yanlış sınıflandırma ihtiyacını ortadan kaldırmaz. Düzeltme gerekip gerekmediği belge bazında belirlenir.

## Örnek

Bir geliştirici oyunun mülkiyetini yabancı şirkete tamamen devrediyor, ancak sonraki altı ay güncelleme hizmeti veriyor ve ayrıca cirodan pay alıyorsa üç ayrı gelir unsuru oluşabilir: devir bedeli, geliştirme hizmeti ve revenue share. Bunları tek faturada “software service” olarak göstermek gerçek işlemi yansıtmayabilir.

## Yeni sözleşme imzalanmadan önce

- Hak devri ve lisans maddelerini ayırın.
- Güncelleme hizmetinin bedelini ayrıca belirleyin.
- Revenue share hesaplama yöntemini ve rapor erişimini yazın.
- Fatura tarafı ile ödeme tarafını doğrulayın.
- Döviz tahsilatı ve platform kesintilerini belgeleyin.
- Vergi uygulamasını sözleşmenin gerçek içeriğine göre planlayın.

## Roblox dosyanızı inceleyelim

Sözleşme, DevEx raporu ve gelir türlerini paylaşın. İlk aşamada tüm belgeleri yüklemeniz gerekmez; dört gelir kalemini ve yaklaşık tutarları yazmanız yeterlidir.

[Roblox gelirleri ön inceleme talebi gönderin](https://evren-ozmen-tax-calculator.ozmen.chatgpt.site/iletisim?source=roblox-income-types)

## Yazar ve kaynaklar

**Evren Özmen, SMMM**, oyun geliştiricilerinin platform gelirleri, fikri hak işlemleri, KDV ve hizmet ihracatı dosyalarında çalışır.

- [GİB: Yapay zekâ ve mobil oyun hizmetlerinde KDV özelgesi](https://gib.gov.tr/mevzuat/kanun/435/ozelge/38808)
- [GİB: Yurt dışına verilen yazılım hizmetlerinin ayrı izlenmesi](https://cdn.gib.gov.tr/api/gibportal-file/file/getFile?objectKey=MEVZUAT_TEBLIGLER%2FUNIVERSAL%2F2026%2F5520_genteb1_tumguncel_24092025.pdf)

*Bu içerik genel bilgilendirme amaçlıdır; fikri hak sözleşmesi görülmeden gelir türü kesinleştirilemez.*
