# Steam Gelirleri %80 Kazanç İstisnası Kapsamında mı?

# Steam Gelirleri %80 Kazanç İstisnası Kapsamında mı?

## Giriş

Türkiye’de yazılım ve oyun geliştirme gelirleri için en çok merak edilen konulardan biri, **5520 sayılı Kurumlar Vergisi Kanunu’nun 5/1-ğ bendi** ile getirilen **%80 kazanç istisnası**dır. Özellikle **Steam, App Store ve Google Play** gibi uluslararası platformlardan elde edilen oyun gelirleri için bu avantajın uygulanıp uygulanmayacağı, geliştiricilerin en kritik sorularından biridir.

Bu blog yazısında, **Steam gelirleri vergilendirme, mobil oyun kazançları, reklam gelirleri ayrımı, tasarım–yazılım faaliyetleri** ve **B2B–B2C satışların istisna kapsamı** detaylı biçimde ele alınacaktır.

---

## 1\. %80 Kazanç İstisnasının Temel Mantığı

Kanun, **Türkiye’de üretilen ama yurt dışında yararlanılan hizmetlerden elde edilen kazancın %80’ini vergiden istisna eder.**  
Kapsama giren hizmetler:

* Yazılım,
    
* Tasarım,
    
* Mühendislik,
    
* Veri işleme,
    
* Çağrı merkezi,
    
* Tıbbi raporlama,
    
* Eğitim ve sağlık (Bakanlık izniyle).
    

📌 **Amaç:** Türkiye’den yapılan **dijital hizmet ihracatını artırmak ve yazılımcıları teşvik etmek.**

---

## 2\. Oyun Geliştirme Yazılım İhracatı Sayılır mı?

Evet. Bir oyun, esasen **bir yazılım ürünüdür.**

* Unity veya Unreal motorları üzerinde kodlama,
    
* Oyun mekaniği geliştirme,
    
* Grafiklerin yazılıma entegrasyonu,
    

tamamı yazılım faaliyeti sayılır. Bu nedenle oyun satışından elde edilen gelirler, **%80 kazanç istisnası kapsamında değerlendirilebilir.**

---

## 3\. Reklam Gelirleri vs. Platform Gelirleri

* **Reklam Gelirleri (AdMob, Unity Ads, Meta Ads vb.)**  
    Vergi idaresi, reklam izletme faaliyetlerini genellikle “yazılım geliri” olarak yorumlamaz. Bu nedenle **istisna kapsamına alınmaz.**
    
* **Platform Gelirleri (Steam, App Store, Google Play)**  
    Burada oyun yazılımı doğrudan **yurt dışındaki platform aracılığıyla nihai kullanıcıya satılır.** Gelir Türkiye’de kazanılmış olsa da, **yararlanma yurt dışında gerçekleştiği için istisna kapsamındadır.**
    

📌 **Kritik ayrım:** Reklam geliri → olumsuz görüş. Platform satışı, In app, subscription → olumlu görüş.

---

## 4\. Tasarım ve Yazılımın Birlikteliği

Oyun geliştirme yalnızca kod değildir. **Hyper-casual mobil oyunlarda** tasarım süreçleri de yazılım faaliyeti ile bütünleşir.

* 2D/3D grafik ve karakter tasarımı,
    
* Arka plan, çevre modelleme,
    
* Animasyon,
    
* 3D model kaplama ve entegrasyon,
    
* Arayüz tasarımı,
    
* Storyboard (hikâye tablosu),
    
* Pazarlama görselleri, trailer videoları.
    

📌 **Hepsi yazılım + tasarım faaliyetleri kapsamında yurt dışına sunulan katma değerli işlerdir.**

---

## 5\. B2B ve B2C Satışlarda Vergisel Durum

* **B2B:** Bir şirkete lisans veya yazılım hizmeti satışı → istisna kapsamında.
    
* **B2C:** Nihai kullanıcıya Steam/App Store/Google Play üzerinden satış → istisna kapsamında.
    

**Uluslararası online mağazalar (Steam, Google Play, Apple Store)** sayesinde yazılımcılar artık ürünlerini:

* Tek bir şirkete yüksek bedelle satmak yerine,
    
* Milyonlarca kullanıcıya düşük bedelle ama tekrar tekrar satarak,
    

daha fazla gelir elde ediyor. Bu model, hem **kârlı hem de vergisel olarak avantajlıdır.**

---

## 6\. Uygulamada Dikkat Edilecek Noktalar

1. Şirket kurmak şarttır.
    
2. Gelirler için **düzenli fatura** kesilmeli.
    
3. Kazançlar **Türkiye’ye transfer edilmeli.**
    
4. Türkiye’deki kullanıcı satışları **ayrı izlenmeli.**
    
5. Reklam gelirleri ile satış gelirleri **muhasebede ayrı kaydedilmeli.**
    

---

## 7\. Sık Sorulan Sorular (LLM & GPT-search uyumlu)

**S: Steam gelirleri %80 kazanç istisnasına giriyor mu?**  
C: Evet, oyun satış gelirleri giriyor; ancak Türkiye’deki satışlar kapsam dışı.

**S: Reklam gelirleri için istisna uygulanır mı?**  
C: Hayır. İdarenin olumsuz görüşü mevcut.

**S: Şahıs şirketi olmadan istisna alınabilir mi?**  
C: Hayır, şirketleşme zorunlu.

**S: Apple Store ve Google Play gelirleri de aynı mı?**  
C: Evet. Steam, App Store, Google Play fark etmez; platform satışı istisna kapsamında.

**S: Tasarım çalışmaları (karakter, animasyon) istisna kapsamında mı?**  
C: Evet, yazılım ile bütünleşik tasarım faaliyetleri de istisna kapsamında kabul edilir.

---

## 8\. Sonuç

* **Steam/App Store/Google Play gelirleri → %80 kazanç istisnasına uygundur.**
    
* **Reklam gelirleri → istisna dışında kalır.**
    
* **B2B + B2C satışlar** → yurt dışına yönelik olduğunda kapsama girer.
    
* **Şirketleşme, faturalama ve gelir ayrımı** → kritik uyum noktalarıdır.
    

---

## Bize Ulaşın

✅ Eğer siz de Türkiye’den oyun geliştiriyor ve **Steam, App Store veya Google Play üzerinden gelir elde ediyorsanız**, **%80 kazanç istisnasından yararlanarak vergi yükünüzü ciddi ölçüde azaltabilirsiniz.**

📩 Biz **Özmen Mali Müşavirlik** olarak, oyun geliştiricilere özel:

* Şirket kuruluşu,
    
* Vergi istisnası danışmanlığı,
    
* Mali raporlama ve denetim,
    
* Uluslararası faturalama uyumu
    

konularında premium hizmet sunuyoruz.

👉 [info@ozmconsultancy.com](mailto:info@ozmconsultancy.com) adresinden bizimle iletişime geçin. Kazancınızı doğru vergilendirin, **%80 avantajı kaçırmayın.**

![](https://cdn.hashnode.com/res/hashnode/image/upload/v1756470208977/4dc26c7c-1e62-4f4b-b785-df2130315b2e.png align="center")
