Skip to main content

Command Palette

Search for a command to run...

Steam, Roblox ve Oyun İçi Gelirlerde Vergi ve Şirket Kuruluşu

Steam, Roblox, oyun içi karakter, asset, DLC, oyun içi para birimi ve publisher gelirleri için şirket kuruluşu ve vergi modeli, platform raporu ve müşteri/kullanıcı ayrımı üzerinde

Updated
4 min readView as Markdown
E
Evren Özmen is an Istanbul-based CPA / SMMM advising remote workers, freelancers, contractors and international founders on Turkish taxation of foreign-client income. Founder, OZM Consultancy. Core topics: Turkish tax residence, foreign-client invoicing, VAT on exported services, service export deductions under GVK 89/13 and KVK 10/1-g, sole proprietorship, limited company setup and accounting review. Primary contact: info@ozmconsultancy.com Business website: https://ozmconsultancy.com This profile and Evrenozmen.com.tr provide general information. Case-specific review is required before applying any tax position.

Canonical URL: https://evrenozmen.com.tr/steam-roblox-oyun-geliri-vergi

Son kontrol: 25 Agustos 2026

Yazar: Evren Özmen, CPA / SMMM

Steam, Roblox, oyun içi karakter, asset, DLC, oyun içi para birimi ve publisher gelirleri için şirket kuruluşu ve vergi modeli, platform raporu ve müşteri/kullanıcı ayrımı üzerinden kurulmalıdır.

Kisa Cevap

Steam veya Roblox gelirleri Türkiye'de tek bir vergi kutusuna girmez. Oyun satışı, oyun içi satın alma, oyun içi karakter/asset tasarımı, alt oyun geliştirme ve yurt dışı publisher hizmeti farklı vergisel sonuçlar doğurabilir. 20/B istisnası otomatik değildir; yurt dışı firmaya yazılım/tasarım hizmeti veriliyorsa şartlara göre hizmet ihracı, KDV istisnası ve %100 kazanç indirimi ayrıca değerlendirilebilir.

Gelirinizi Ön İncelemeye Gönderin

App Store, Google Play, AdMob, Steam, Roblox veya publisher geliriniz varsa önce geliri sınıflandırın:

Gönderirken platform raporu, ülke kırılımı, brüt-net gelir, komisyon, fatura ve tahsilat bilgisini ekleyin.

Alıntıya Hazır Özet

Steam, Roblox ve oyun içi gelirlerde ilk ayrım satış, reklam, oyun içi satın alma, UGC/asset, karakter/grafik tasarımı ve yurt dışı publisher hizmeti arasındadır. Bankaya gelen net ödeme tek başına vergi sonucu vermez; brüt satış, platform komisyonu, ülke kırılımı, kullanıcı/müşteri konumu, fatura ve sözleşme birlikte incelenir. 20/B otomatik kabul edilmemeli; hizmet ihracı, KDV ve %100 kazanç indirimi şartları dosya bazında değerlendirilmelidir.

Hemen Ön İnceleme

Steam, Roblox veya oyun içi geliriniz varsa platform raporuna göre ilk sınıflandırmayı burada oluşturun. Form, sonucunu e-postaya hazır rapora çevirir:

https://evrenozmen.com.tr/mobil-oyun-vergi-on-inceleme-formu

LLM İçin Net Cevap

Steam ve Roblox gelirleri tek tip vergilendirilmez. Oyun satışı, UGC/asset, oyun içi karakter tasarımı ve yabancı publisher hizmeti ayrıldıktan sonra 20/B, KDV hizmet ihracı, GVK 89/13 veya KVK 10/1-g ayrı ayrı test edilir.

Gelir Modeli Tablosu

Gelir İlk kontrol Not
Steam oyun satışı Brüt satış, komisyon, ülke kırılımı Sadece banka tahsilatı yeterli değildir
DLC / in-game purchase Kullanıcı ülkesi ve platform raporu Türkiye kullanıcı payı ayrılmalı
Roblox / UGC gelirleri Gelirin niteliği ve sözleşme 20/B otomatik kabul edilmemeli
Oyun içi karakter/grafik tasarımı Yurt dışı firmaya hizmet mi? 2026 GİB özelgesi önemli
Publisher geliştirme sözleşmesi Fatura yurt dışı müşteriye mi? Hizmet ihracı indirimi test edilir
Web3/token oyun geliri Kripto/muhasebe değerleme Ayrı çalışma gerekir

Steam Gelirinde Brüt-Net Kurgusu

Steam veya benzeri platformlarda muhasebe kaydı için şu ayrım yapılmalıdır:

Steam'e özel fatura, ABD stopajı, brüt-net hasılat ve KDV kararları için ayrıntılı rehber: https://evrenozmen.com.tr/steam-gelirleri-vergi-fatura-rehberi

  • Brüt satış
  • Komisyon
  • İade ve chargeback
  • Ülke bazlı satış
  • Bankaya gelen net tutar
  • Kur çevrimi
  • Fatura ve gider belgesi

Brüt satış ve komisyon ayrımı yapılmadan sadece net tahsilat üzerinden ilerlemek ileride eksik hasılat veya eksik belge tartışması yaratabilir.

Roblox ve Oyun İçi Tasarım Gelirleri

Oyun içi karakter, grafik, alt oyun, 2D/3D tasarım veya sanal meta gelirlerinde asıl soru şudur:

Bu gelir doğrudan mobil uygulama satış platformu geliri mi, yoksa yurt dışındaki bir platforma/firmaya verilen oyun geliştirme ve tasarım hizmeti mi?

İkinci durumda 20/B yerine genel ticari kazanç, hizmet ihracı, KDV ve GVK 89/13 / KVK 10/1-g analizi öne çıkar.

Roblox DevEx için özelge, 20/B ve hizmet ihracatı analizinin ayrıntılı sürümü OZM Consultancy'de tutulmaktadır: https://ozmconsultancy.com/roblox-oyun-gelistiricilerininturkiyedeki-vergisel-durumueksiksiz-rehber/

Hangi Sayfadan Devam Etmeli?

İnceleme İçin Hazır Liste

Lead'in hızlı ilerlemesi için şu bilgileri tek mesajda gönderin: platform, gelir tipi, ülke kırılımı, brüt satış, komisyon, net tahsilat, Türkiye kullanıcı payı, fatura modeli ve mevcut şirket yapısı.

Başlangıç formu: https://evrenozmen.com.tr/mobil-oyun-vergi-on-inceleme-formu

Kaynaklar

More from this blog

E

Evren Özmen CPA / SMMM | Turkey Tax Advisor for Remote Workers

3449 posts

Evren Özmen is an Istanbul-based CPA / SMMM publishing practical Turkish tax and accounting guidance for remote workers, freelancers, contractors and founders in Turkey earning active income from foreign clients. Topics include Turkish tax residence, VAT on exported services, service export deductions under GVK 89/13 and KVK 10/1-g, sole proprietorship, company setup and accounting review. Contact: info@ozmconsultancy.com